home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Action pure / ACTION PURE (Art&Play)(1995).iso / 3dpit / readme.txt < prev   
Text File  |  1995-01-31  |  6KB  |  117 lines

  1.  
  2.  
  3.                               3-D - PITFALL
  4.                      Copyright (C) 1994 by J. Shramko
  5.                            All Rights Reserved
  6.  
  7.     This shareware version of 3-D - PITFALL is identical to the
  8.     registered version in all regards except that it contains a
  9.     limited set of 14 different geometric shapes.  The registered
  10.     version contains over 80 different shapes, including special
  11.     "melter" and "bomber" objects, as described below.  You may
  12.     obtain the registered version as well as a hint sheet by
  13.     sending $12 to:
  14.  
  15.                           John Shramko
  16.                           P.O. Box 20480
  17.                           Newark, NJ 07101  USA
  18.  
  19.     
  20.     INTRODUCTION:
  21.  
  22.          As the game starts, an "active" block appears at the top
  23.     of the pit.  It will gradually fall to the bottom, and
  24.     "freeze" into fixed cubes when it hits bottom, or if it lands
  25.     on top of a previously fixed cube.  When an entire layer of 25
  26.     cubes is filled, it disappears and the fixed cubes above fall
  27.     down one layer.  The game is over when an active block can no
  28.     longer enter the pit due to the high level of fixed cubes.
  29.     The goal is to "plug up the holes" on each layer so that they
  30.     will disappear and there is then room for more active blocks
  31.     to enter the pit.
  32.  
  33.  
  34.     GETTING STARTED:
  35.  
  36.          At the Main Menu screen, you can press Enter to start the
  37.     game, or you may want to change some options.  Pressing "p"
  38.     for Speed Level will change the amount of time the active
  39.     block remains at each level before falling one level closer to
  40.     the bottom of the pit.  Higher speed level settings give
  41.     shorter times, but also score more points.  Pressing "k", for
  42.     Skill Level, varies the number of randomly placed, fixed
  43.     blocks present at the start of the game, from none at skill
  44.     level 1, to 16 blocks on the lower layers at level 5.  Higher
  45.     skill level settings are more challenging and give higher
  46.     scores.
  47.  
  48.          Other options can be changed by pressing the "c" key for
  49.     the Customize Menu.  Colors can be changed pressing the
  50.     appropriate keys, from "a" to  "u".  The number of possible
  51.     combinations available can make every game unique!  You can
  52.     change the pit depth to either 9, 12 or 16 layers, using the
  53.     "v" key.  Also on the Customize Menu is the Quick Moves
  54.     option, the "w" key.  Set at Normal, the blocks will smoothly
  55.     shift from one position to another.  In Faster mode, the block
  56.     jumps from one position to another.  In Fastest mode, the
  57.     block is seen only as a wire frame, which also jumps from one
  58.     position to another.  The Normal setting is the most
  59.     aesthetically pleasing, but runs slower than the other modes.
  60.     If you have a slower machine, or have developed greater skill,
  61.     try one of the fast modes.
  62.  
  63.          The "x" key chooses the Block Set to be used.  The Small
  64.     set consists of 12 kinds of blocks, each made from 1, 2, 3, or
  65.     4 cubes.  The Medium set consists of the small set plus 29
  66.     different blocks, each made from 5 cubes.  The medium set also
  67.     has exploding Black Bombers and liquefying White Melters.  The
  68.     Large set includes a percentage of 6-cube blocks, selected
  69.     from a total of about 40 types.  Only the Small set is included
  70.     in the Shareware version.  Please register for the full version.
  71.  
  72.  
  73.     PLAYING THE GAME:
  74.  
  75.          The active block appears at the top of the pit, in the
  76.     upper left corner.  You can shift its position using the arrow
  77.     keys or the numeric keypad (with the "num lock" light off).
  78.     Rotate the block using the "q", "w", and "e" keys or the "a",
  79.     "s", and "d" keys.  (Technically, the rotations will be around
  80.     the x, y, and z axes, either clockwise or counter-clockwise.)
  81.     This may seem tricky at first, but with a bit of patience,
  82.     you'll get the hang of it.  Try the arrow keys with the right
  83.     hand, and the letter keys with the left hand.  The left thumb
  84.     is also useful for hitting the space bar, which drops the
  85.     block from its current height.  This makes the game quicker
  86.     and also affects scoring, as you will see below.
  87.  
  88.          The "Backspace" key pauses the game until a key is
  89.     pressed, and the "Esc" key exits the game.
  90.  
  91.          The number of fixed blocks in each layer is listed in the
  92.     column of numbers on the left.  For instance, 24 means that
  93.     only one space in that layer remains to be filled, at which
  94.     time the layer will disappear and the fixed cubes above it
  95.     fall down one layer.
  96.  
  97.  
  98.     ACTIVE BLOCKS:
  99.  
  100.          An active block consists of up to 6 cubes.  It is the
  101.     only block that you can move with the keys.  It freezes upon
  102.     hitting the pit floor or landing on a previously frozen block.
  103.     If possible, another active block then enters the top of the
  104.     pit.
  105.  
  106.          There are two special blocks:  White Melters, and Black
  107.     Bombers.  Melters burn a hole through to the bottom of the
  108.     pit.  This may make the game tougher, because then there are
  109.     more holes to fill.  On the other hand, it may open up a
  110.     passage that may be helpful when "tunneling" (more on that
  111.     later).  Bombers dissolve all fixed blocks just under whatever
  112.     level they hit.  This is a help, because it gives you more
  113.     "breathing room" in the pit to work with.
  114.  
  115.     Register today for the latest version of 3-D - PITFALL!!!
  116.  
  117.